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====== Cadrage du projet Resnumerica ======
===== Contexte =====
Louis a envoyé un appel à manifestation d'intérêt un peu spontané sur Twitter pour réfléchir à un média autour de la littératie numérique. Ce document suit l’avancement des réflexions et des réunions faites avec les intéressés.
Écosystème : Mednum, educpop et educnat
===== Présentation du projet à date =====
Le thème de la littératie numérique est un thème immense qui appelle d'une part à une veille continue, tant le sujet, les acteurs, les clés de compréhension, les enjeux évoluent, d'autre part à l'accès à des ressources de qualité pour pouvoir sensibiliser, éduquer, transmettre.
L'idée de ce projet est de créer un site média/ressource.
===== Les objectifs du projet =====
* Phase 1 : Être un centre de ressource
* Centraliser, classer et éditorialiser les ressources produites par des acteurs multiples (mednum, educpop et educnat) sur de nombreux territoires.
* Pouvoir commander la création de ressources manquantes (en se basant sur les besoins remontés des acteurs de terrain), auprès des acteurs gravitant autour du projet.
* Pouvoir initier des enquêtes de grande ampleur, en partenariat avec les acteurs de l'écosystème (un peu comme Common Sense : [[https://www.commonsensemedia.org/research|https://www.commonsensemedia.org/research]])
* Phase 2 : Être un média
* Mettre en avant des productions écrites proposées par des acteurs de l'écosystème (sous licence CC)
* Pouvoir « commander » des articles de vulgarisation (cible citoyen ou éducateurs) auprès des acteurs gravitant autour du projet.
* S'accorder sur une ligne éditoriale : « comprendre l'écosystème numérique avec un regard critique, distancié, intelligent ». Voir plus bas.
* Phase 3 : Être un influenceur
* Pouvoir orienter les politiques publiques en publiant des enquêtes venant du terrain (les besoins, les réalités)
* Pouvoir faire travailler chercheurs et acteurs de terrain pour produire des livres blancs vulgarisés sur les réalités de terrain.
==== Les inspirations ====
* Common Sense
* Movilab
* Wikipedia
* Habilo Média
===== Les publics =====
Il y aurait deux publics principaux :
* Le citoyen (7 à 77 ans) qui souhaite s'informer sur l'actualité du numérique, avec un angle SHS, réflexion, technocritique vulgarisé
* L'éducateur qui a besoin de ressources pour sensibiliser, éduquer ses publics au numérique. Dans les éducateurs, l'objectif est de toucher des mondes qui se côtoient mais échangent trop peu :
* La mednum
* L'éduc pop
* L'éduc nat
* Les parents
Et des cibles secondaires :
* Le pouvoir public
* Les agents des collectivités
* Les élus
===== Les composantes du projet =====
==== Le wiki ====
Le wiki est le centre de ressource du projet. Il se donne pour objectif de recenser des ressources autour de la « chose » numérique, et de les classifier.
==== Le média ====
=== Les formats du médias ===
* Son : podcast
* Article écrits par des enfants ?
=== La ligne éditoriale ===
* Média plus dans la réflexion que dans l’immédiateté
* Équilibrée entre technophilie et technophobie (technocritique ? > ou terme trop fort ?)
* Équilibre entre vulgarisation et rigueur (scientifique) > peut-être sur chaque sujet différents niveaux de vulgarisation, ce qui permet une progression sur les sujets?
* Site qui suscite la réflexion critique, qui interroge les usages, qui remet en question les postulats et les poncifs
* Pas d’autopromo d’acteurs de terrain ? Comment articuler cela ?
* Rapport à la « politique » ? Quelle neutralité politique ? Possibilité de créer des dossiers thématiques avec plusieurs avis
==== Le forum ====
Le forum est encore en réflexion/production, et [[:forum|ça se passe sur le wiki de manière contributive]]. L’idée serait de permettre à une communauté de pairs de se créer, et d’échanger, débattre, partager autour de la « chose » numérique. Si ce projet vous intéresse, n’hésitez pas à [[louis.pro@derrac.com|nous contacter]].