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====== Cadrage du projet Resnumerica ====== ===== Contexte ===== Louis a envoyé un appel à manifestation d'intérêt un peu spontané sur Twitter pour réfléchir à un média autour de la littératie numérique. Ce document suit l’avancement des réflexions et des réunions faites avec les intéressés. Écosystème : Mednum, educpop et educnat ===== Présentation du projet à date ===== Le thème de la littératie numérique est un thème immense qui appelle d'une part à une veille continue, tant le sujet, les acteurs, les clés de compréhension, les enjeux évoluent, d'autre part à l'accès à des ressources de qualité pour pouvoir sensibiliser, éduquer, transmettre. L'idée de ce projet est de créer un site média/ressource. ===== Les objectifs du projet ===== * Phase 1 : Être un centre de ressource * Centraliser, classer et éditorialiser les ressources produites par des acteurs multiples (mednum, educpop et educnat) sur de nombreux territoires. * Pouvoir commander la création de ressources manquantes (en se basant sur les besoins remontés des acteurs de terrain), auprès des acteurs gravitant autour du projet. * Pouvoir initier des enquêtes de grande ampleur, en partenariat avec les acteurs de l'écosystème (un peu comme Common Sense : [[https://www.commonsensemedia.org/research|https://www.commonsensemedia.org/research]]) * Phase 2 : Être un média * Mettre en avant des productions écrites proposées par des acteurs de l'écosystème (sous licence CC) * Pouvoir « commander » des articles de vulgarisation (cible citoyen ou éducateurs) auprès des acteurs gravitant autour du projet. * S'accorder sur une ligne éditoriale : « comprendre l'écosystème numérique avec un regard critique, distancié, intelligent ». Voir plus bas. * Phase 3 : Être un influenceur * Pouvoir orienter les politiques publiques en publiant des enquêtes venant du terrain (les besoins, les réalités) * Pouvoir faire travailler chercheurs et acteurs de terrain pour produire des livres blancs vulgarisés sur les réalités de terrain. ==== Les inspirations ==== * Common Sense * Movilab * Wikipedia * Habilo Média ===== Les publics ===== Il y aurait deux publics principaux : * Le citoyen (7 à 77 ans) qui souhaite s'informer sur l'actualité du numérique, avec un angle SHS, réflexion, technocritique vulgarisé * L'éducateur qui a besoin de ressources pour sensibiliser, éduquer ses publics au numérique. Dans les éducateurs, l'objectif est de toucher des mondes qui se côtoient mais échangent trop peu : * La mednum * L'éduc pop * L'éduc nat * Les parents Et des cibles secondaires : * Le pouvoir public * Les agents des collectivités * Les élus ===== Les composantes du projet ===== ==== Le wiki ==== Le wiki est le centre de ressource du projet. Il se donne pour objectif de recenser des ressources autour de la « chose » numérique, et de les classifier. ==== Le média ==== === Les formats du médias === * Son : podcast * Article écrits par des enfants ? === La ligne éditoriale === * Média plus dans la réflexion que dans l’immédiateté * Équilibrée entre technophilie et technophobie (technocritique ? > ou terme trop fort ?) * Équilibre entre vulgarisation et rigueur (scientifique) > peut-être sur chaque sujet différents niveaux de vulgarisation, ce qui permet une progression sur les sujets? * Site qui suscite la réflexion critique, qui interroge les usages, qui remet en question les postulats et les poncifs * Pas d’autopromo d’acteurs de terrain ? Comment articuler cela ? * Rapport à la « politique » ? Quelle neutralité politique ? Possibilité de créer des dossiers thématiques avec plusieurs avis ==== Le forum ==== Le forum est encore en réflexion/production, et [[:forum|ça se passe sur le wiki de manière contributive]]. L’idée serait de permettre à une communauté de pairs de se créer, et d’échanger, débattre, partager autour de la « chose » numérique. Si ce projet vous intéresse, n’hésitez pas à [[louis.pro@derrac.com|nous contacter]].